Jouet électronique Power Rangers Dino Knight Morpher avec sons et lumières et clé Dino Knight - HASBRO
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Le Dino Knight Morpher avec sons et lumières réagit au mouvement et à la direction. On pointe le Morpher dans 3 directions différentes pour imaginer se transformer et participer à des combats élémentaires. La clé Dino Knight incluse déverrouille d'autres sons. Ce jouet électronique Power Rangers est idéal pour les enfants à partir de 5 ans.
- Description du produit
- TRANSFORMATION ! Le Dino Knight Morpher avec sons et lumières réagit au mouvement et à la direction. On pointe le Morpher dans 3 directions différentes pour imaginer se transformer et participer à des combats élémentaires. La clé Dino Knight incluse déverrouille d'autres sons. Que ce soit les Dino Fury ou les Mighty Morphin Power Rangers originaux, les Power Rangers sont synonymes d'esprit d'équipe, d'action et d'aventure pour des générations de fans. La tradition se poursuit avec les figurines, véhicules, jouets à collectionner et accessoires de déguisement Hasbro qui font honneur aux différentes équipes de rangers depuis plus de 25 ans. On peut entrer dans l'action des Power Rangers grâce aux produits Hasbro (les jouets Power Rangers sont vendus séparément, dans la limite des stocks) ! Copyright 2021 SCG Power Rangers LLC. Hasbro et tous les termes associés sont des marques de commerce de Hasbro.
- Licences
- HASBRO
- Age (A partir de)
- 5 ans
- Poids
- 315 g
- Couleur(s)
- Multicolore
- Notes
- À partir de 5 ans. Doit être assemblé par un adulte. MISE EN GARDE : Ne pas utiliser pour frapper ou pointer les animaux ou les personnes. ATTENTION : Peut produire de petites pièces. ATTENTION : Ce jouet produit des éclairs de lumière qui peuvent déclencher une crise d’épilepsie chez les personnes sensibles. REQUIERT 2 PILES ALCALINES AAA DE 1,5 V. Piles de démo incluses. Voir les instructions.
- Montage
- Livré monté
- Nombre et type de piles
- 2 x AAA - LR03
- Gamme
- Power Rangers
- Plus produit
- LE DINO KNIGHT MORPHER EST GRAND : Go Go Power Rangers ! Le Dino Knight Morpher géant est inspiré de la saison 2 de Power Rangers Dino Fury, et permet aux enfants d'imaginer des combats améliorés INCLUT UNE CLÉ POUR DÉVERROUILLER DES SONS : La clé permet d'activer des sons dans le Morpher. Également compatible avec les clés incluses avec les figurines articulées Dino Fury de 15 cm. Figurines vendues séparément, dans la limite des stocks LE MOUVEMENT ACTIVE DES SONS ET LUMIÈRES ÉLÉMENTAIRES : On pointe le Dino Knight Morpher dans 1 des 3 directions pour activer des sons différents. On le pointe vers le bas, le haut ou droit devant pour activer respectivement les modes éclair, feu et glace ACTIVÉ PAR LE MOUVEMENT : Les sons du Morper Power Rangers changent selon les mouvements pour permettre aux enfants de s'amuser à combattre des monstres maléfiques D'AUTRES FIGURINES ET JOUETS POWER RANGERS SONT AUSSI VENDUS : Comme les figurines Dino Fury, les jouets de déguisement Power Rangers et plus encore ! Vendus séparément. Dans la limite des stocks
- Précautions d'emploi
- À partir de 5 ans. Doit être assemblé par un adulte. MISE EN GARDE : Ne pas utiliser pour frapper ou pointer les animaux ou les personnes. ATTENTION : Peut produire de petites pièces. ATTENTION : Ce jouet produit des éclairs de lumière qui peuvent déclencher une crise d’épilepsie chez les personnes sensibles. REQUIERT 2 PILES ALCALINES AAA DE 1,5 V. Piles de démo incluses. Voir les instructions.
- Type de public
- Enfant
- Type d'alimentation
- Pile
- Couleur principale
- Rouge
- Genre
- Garçon
- Composition du lot
- Inclus : morpher, clé et instructions en français.
- Modèle
- Power Rangers Dino Knight Morpher électronique
- Pays d'origine
- Vietnam
- Licence
- Power Rangers
- Piles fournies
- Oui
- Garantie (²)
- 2 ans
- Dimension maximum
- 25
- Dimension medium
- 19
- Dimension minimum
- 8
- Poids emballé
- 0.474
- Avertissements
- À partir de 5 ans. Doit être assemblé par un adulte. MISE EN GARDE : Ne pas utiliser pour frapper ou pointer les animaux ou les personnes. ATTENTION : Peut produire de petites pièces. ATTENTION : Ce jouet produit des éclairs de lumière qui peuvent déclencher une crise d’épilepsie chez les personnes sensibles. REQUIERT 2 PILES ALCALINES AAA DE 1,5 V. Piles de démo incluses. Voir les instructions.
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